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宽宽杀人教学(一)
KUN 发表于 2008-04-18 15:55:19
本教材适用于杀人游戏普通2.0版本,即警察,匪徒,平民版。
一、杀人游戏介绍
传说杀人游戏是一些硅谷留学人士带回来的一个逻辑推理的游戏,最早的游戏版本据说只有1个杀人,杀手杀完人后大家一起通过发言,最后找到这个杀手,后来经过网上各大高手修改,这个游戏也越来越有意思,现在最流行应该是3种身份的玩法,杀手,警察,水民(平民),最低要求配置9-10人,2个警察2个杀手,但是由于人少,不太好玩,一般情况下,人数以16人,4个警察4个杀手最为好玩,12个人3个警察3个杀手属于标准配置,其他人数配置相对游戏的合理性与可玩度均没有16人与12人高,如果人在少点,10人以下,可以玩只有杀手的游戏(最原始版本),但是经过改良,杀手没有了杀人权利,大家只通过发言来最终找到杀手,这种游戏称为生推,其他玩法还有很多,五花八门,包括带医生的,无间道的,但个人认为最有意思的还是警察,杀手,平民这个版本的。
二、基本玩法
主要介绍警察,杀手,平民这个版本的,16个人玩4个警察4个杀手以下称为44,12个人3个警察3个杀手以下称为33。
游戏很简单,一共需要17个人,1个法官,16位玩家,每人一张牌,法官说天黑请闭眼,这时所有人要把眼睛闭上,低下头,法官说:杀手请睁眼杀人,这时候,抓杀手身份的人睁开眼睛,先让法官确认你的身份,再确认好自己同伴后你们可以杀死任何一个闭眼的玩家,法官等你杀完人后,会说:杀手请闭眼。这时杀手全要闭眼,法官说:警察请睁眼,这时候抓警察身份牌的人要睁眼先让法官确认你的身份,然后确认你的同伴,最后去指任何一个闭眼的玩家,法官会告诉你这个人是不是匪徒,当然,只能用手势,不能用语言,一般的手势是大拇指向上此人为杀手,大拇指向下此人为平民,此程序称为验人,不管你们验的是什么,你们都可以4个人协商去怀疑1个人,这种怀疑称为推1个人,等到法官说警察请闭眼,4个警察要闭眼,法官说:天亮了,请大家睁眼,这时候所有人睁开眼睛,法官会宣布夜里被杀手杀掉的人,这个死者将是第一个发言的人,他也是第一个出局的人,他会有遗言来怀疑谁杀死的他,他发完言,会说过,然后是死者右手的人开始发言,所有人发言完毕后,法官以发言的顺序去念每个人的名字,最终大家一起举手把杀手投出去。
游戏里水民是要与警察一起把杀手找出来,水民与警察获胜,而杀手把所有警察杀死,那么杀手获胜,如果杀手把所有水民杀死,由于游戏玩法不一样,可以说是杀手获胜也可以说是平局。
以上介绍的是基本的游戏方法,看似简单的游戏,怎么样才能玩的好呢?这个游戏之所以好玩,就是因为她里面包含太多种技巧,下面我一一介绍这些技巧与玩法。
玩法介绍
首先强调一点,这个游戏是脑子玩的,如果你睁眼偷看,那么你将失去这个游戏的乐趣,这是个君子游戏,人的本性是争强好胜,但是你通过逻辑推理来获得游戏的胜利远比你睁眼偷看获得的胜利要开心的多。
其次强调一点,这只是个游戏,大可不必太动气,因为个游戏大打出手只能认为你素质太差,不适合参与这个游戏,只是玩,何必呢?玩,就玩的起。
1.游戏心态
抓了什么牌,都要注意自己的发言,这个游戏是通过发言来判断的,杀手心虚,怕说错了话白天被推,警察也心虚,怕说错了话在夜里被杀,2个主角都是怕死的,只有水民心态最好,水民不怕死,也不怕被验,所以从发言里根据这些心态再找出他们的语言漏洞,就能确定他们到底是什么。
2.不说话的人
最基本的隐藏自己身份的方法就是不说话,为什么不说话,因为他怕说错话,心虚,所以,不说话的人70%是有身份的,而30%的可能他就是水民,而且是个新人,不是不说,是不会说,不知道该说什么,所以,以这种70%的概率,如果你有身份,而不说话的人又不是你的同伴,可杀可验。
3.口径一致的人
都是闭眼玩的,只有商量好的人才会口径一致,什么人会商量好,只有睁眼有同伴的人才有商量的可能,平民与平民是不可能口径一致的,所以,口径一致的人也是有60%的几率是有身份的人,但有一点就是,顺序,因为后边的人可以特意的去跟前边的人口径一致,所以当不同身份对口径一直的人的方法是不一样的。
a警察:去推验后边的人,很简单,水民是要有自己的见解的,前边发言的人要不是警察,后边的人凭什么与前边的人口径一致?只能解释为想跟风,隐藏身份,所以与前边发言口径一致跟风的可初步列入警察怀疑对象。
b杀手:警察会有自己的思路,不会跟着平民的思路走,出现口径一致的情况下,如果不是你的同伙,只能是警察,而跟风的有40%是水民,而第一个发言的有60%是警察,所以杀口径一致的前者,再注意后者的发言,来寻找他们之间的逻辑关系,如果杀的是警察,那么逻辑关系存在,后边的人高度可杀,再寻找其他与这2个人口径一致的人,如果杀的是水民,那么这种逻辑关系不存在,彻底PASS掉。
4.相面(察言观色)
相面,是目前一种争论最大的游戏方法,有人认为逻辑判断是最游戏的核心,相面属于非正常玩法,应该制止,但是我认为,相面属于心理上的判断,从面部表情去判断一个人的身份,并没有作弊,属于正常的游戏方式。
1)相面的基本定论
为什么要相面,任何人都是有心理承受能力的,你要是抓有身份的牌,你会不由自主的害怕,紧张,兴奋等,面部表情一定会透露出你的心理,你一定会去故作镇静去演示自己,所以,相面派的高手就会抓住这一个致命点去判断你的身份,一个有经验的相面派高手,真的是很可怕的!我们曾经做过一个统计,如果16个人不知道相面的原理,不去特意去对付相面的话,相面派的高手有身份的话,有50%的几率可以找到与自己身份对立的身份,所以相面一定要注意。
2)相面的基本方法(相面诀)
杀验以下这些人,最早闭眼的与最晚闭眼,闭眼前环顾四周的,面部表情凝重的紧张的,大家都在讨论上局游戏而不说话不参与讨论自己发呆的,跟你没话找话的,抬头闭眼的与眼皮动的,闭眼后微笑的,闭眼的时候来回乱动的,无聊的去玩一些小东西的(包括玩头发,扣指甲的等),某人说了一些笑话笑的皮笑肉不笑的与装笑的和笑的最夸张的,死了警察后高兴的与吃惊的和惊讶的,有眼神交流的。
A最早闭眼的与最晚闭眼的人必然是抓了身份等着游戏开始,之所以早闭眼是因为要调整心态。
B闭眼前环顾四周的是有身份后想去观察其他有身份的人,想相面的人。
C面部表情凝重紧张的(比如眉头紧皱)是因为有身份心理紧张,所以面部表情太僵硬。大家都在讨论上局游戏而不说话不参与讨论自己发呆的,是因为他的脑子并不在跟大家一起去回味上局游戏,而是在考虑自己这把抓了身份后怎么玩,脑子想的和别人不一样,必然会发呆。
D跟你没话找话的,是因为大家都是聊天,而他自己也想用聊天和大家一样来掩饰自己的身份,但口是心非,没话找话,脑子里想的是自己的身份,说的话必然是胡说八道,自然是有身份的人。
E抬头闭眼的与眼皮动的,抬头闭眼是因为方便到自己身份睁眼的时候不用动静太大来引起其他人警觉,眼皮动的很可能在作弊,一般情况下只有有身份的人才试图作弊。
F闭眼后微笑的,很可能是抓到身份兴奋,高兴,所以会微笑,当水民一般看作没有身份,而有身份会更好玩,所以高兴。
G闭眼的时候来回乱动的,是想来回乱动去掩饰自己身份,普通水民一般情况下是不会来回乱动的。
G无聊的去玩一些小东西的(包括玩头发,扣指甲的等),很多女孩子抓到身份会不由自主的去玩自己的头发,一个人是有习惯的,如果他心理紧张,一点会不自主的表现出自己平时的小毛病,比如玩个头发啊,扣个手指头啊,咬个手指啊什么的。
H某人说了一些笑话笑的皮笑肉不笑的与装笑的和笑的最夸张的,皮笑肉不笑是因为他根本没有听进去这个笑话,因为他在想其他的事情,装笑是在演示自己,其实并不想笑,笑的最夸张的是在表演,都是有身份的人。
I死了警察后高兴的与吃惊的和惊讶的,死的是警察,观察每一个人的表情,最高兴的有可能是匪徒,死的是警察水民凭什么高兴?只有匪徒在暗自高兴,心理素质差的会乐出来,而吃惊的与惊讶的很可能因为死的同伴太突然,以至流露出惊讶与吃惊的表情,还有就是故作惊讶与吃惊来掩饰自己身份,不是一头的必需提上日程。
J有眼神交流的人必然有身份,因为他们是在用眼神来确定他们新的战术。
总之,相面也是很科学的,好的相面方法,不但第一把杀,验出来人的几率大,把把杀对验对的几率就会更大,因为你只要杀验出人,就可以在这个人身上寻找与他相符的逻辑关系,基本上警察匪徒就全出来了,相面+逻辑+表演(姿势)=战无不胜,所以我先讲相面,相面相对来讲比较速成,尽管现在一些杀人游戏的俱乐部采用面具等方法来阻止相面,但是在游戏中的相面也一样很有用,所以,要想对付相面就是对付自己的心理,做到心静如水的平常心,才是对付相面的最好办法,而现在的年轻人很少有这么好的城府的,所以一定要根据我所列出的一些细微的地方去自我强行改正,想想看,你有这些毛病吗?
5.寻找逻辑关系与警察匪徒的玩法
最基本的寻找逻辑关系就是必须要确认出1个与你身份对立的人,从他身上去寻找逻辑关系,谁与谁在对咬,谁与谁在互保,他们之间的关系是要明确出来的
(1)警察
1)警察怎么去寻找逻辑关系呢?怎么去验人,去验什么人?每个人都不是胡验的,你验他是要有一定道理的,你不能确定下一刀死不死警察,而你每天只有一个验人机会,怎么样把这个验人机会发挥到最大,是你首先要考虑的事情,最基本上,验出这个人身份能初步确定其他的身份,而内推也是很有学问的,如果你内推的1个是杀手,1个是水民,那么很简单就可以看出逻辑关系,匪徒会尽量去保住自己的同伴的,所以基本上匪徒会话里话外的去保自己的同伴,砸的最死的人与最保人的人嫌疑最大。如果内推的全是水民,那么匪徒会好心的去保1个人,因为他知道这2个人是水民,所以会去装好人。
2)在没有死警察的景况下,跟砸的,跟风的,不说话,说话忧郁的,说话吞吞吐吐的都很有可疑。
3)匪徒想掩饰自己身份,不会去说一些招验的话,会说最没毛病的话,水民说话没有心理压力,说话不计较警察怎么想的,漏洞百出不以为然,所以我的理论是说水民话的人必验,推说废话的人,而那些胡说八道而最后由有目标的砸向×人的可疑。
4)说与本局游戏无关与胡说八道的人首推,因为他没想好去说什么,只能胡说。
5)看投票很关键,发言与投票不一致的人可疑,口是心非嘛。
6)在验出匪徒后最踊跃举票的人最可验,因为他在证明自己的水民身份,只有匪徒才想努力去向警察证明自己的水民身份,去验投票的推不投票的。
7)最终找到匪徒的情况下去推说话最像水民的人,往往有惊喜。
8)说话砸到警察的人不一定是匪徒,匪徒一般不敢去乱砸人,乱说话,因为要砸中警察很可能会无缘无故出局,所以必然说话小心翼翼,这种人嫌疑最大。
9)抓水民的人很少会去仔细去听所有人发言,仔细听发言的人必然是在找警察的。
10)在投票的时候眼睛偷偷观察的,他在找警察。
11)发言找警察的人不是好水民,可推。
12)最关键的是第一轮的发言,只有在第一轮发言才能暴露出来发言漏洞,大家都是刚睁眼,没有任何清晰的局势,所以发言中匪徒会暴露出来,仔细记住每个人第一轮发言是你获胜的关键,如果你想找线索,拿此人第一轮发言与后几轮发言对比就能找到漏洞。
13)怎么样去保护同伙不被匪徒发现,也是警察必然的想法,一般来讲,警察不会沉低跳警,一定会由位置最前的第一个警察跳警,但是,这种跳警方法给了匪徒缩小杀人范围的机会,假设1号死者,那么从6号跳警,很简单,匪徒可以初步排除1-5号没有警察,6为第一个警察,警察是从7-16这个范围内,也就是说10个人内有3个警察,如果这10个人内有再有4个匪徒,10-4=6,也就是说6个人中有3个是警察,那么匪徒杀中警察的概率就有50%,再加上发言,命中率达60%以上!所以说警察应该怎么去保护同伙呢?我们以上边的逻辑来逆向走,1号死者,2号警察验出人不跳,由6号跳警说自己是第一个警察,这样无形中就能给匪徒增加找警察的难度,一定要注意这点,因为你不能帮匪徒去排除人选。但是要注意警察的位置,有一定的默契。
警察的基本技巧与玩法
1)当警察是一件很辛苦的事情,第一把验人,验出的人一定要推,第一把怎样验人呢?第一把没有发言,天黑后就要睁眼验人,一般有这几种验人的方法,2个警察中间的人必验,抬头闭眼或闭眼姿势有问题的必验,最早闭眼的必验,最晚闭眼的必验,没警察的地方的人必验。
这里面是有先后顺序的,如果2个警察中间的人不验,那么这个警察都很可能死!抬头闭眼的人一般有身份,睁眼方便杀人,所以必验,最早闭眼的人一般有身份,早早闭眼等待游戏开始,所以必验,最晚闭眼的有可能是相面派高手正在找警察,所以必验,没警察的地方不见得没匪徒,所以必验!
按我说的这几种规律,一般情况下能在第一把验出人,如果验的人是水民,那就首先内推此水民2边的为内推对象,内推对象一般都是在警察左右,如果那被验的水民聪明的话,一般能帮警察挡一刀。
2)第一把没验出人死后内推对象不宜点的太多,以33为例,A为内推对象,又点了C,D2人不是警察一头的,如果这3人都不对,那么一共12人,你等于帮匪徒排除了3个可疑对象,另外3个匪徒+上你这个警察,3+3+1=7,匪徒找警察更容易了,他们已经排除了大于50%的人,那么很简单就可以从另外4人里找到另外的警察,你输的可能性太大!
3)验出人来谁第一个去跳警,我见过许多警察验出人憋不住,先跳,很简单,按位置说,应该是最后沉底的警察去跳,如果第一个警察跳了,匪徒会什么真话都不说,你可以让验出的匪徒后边的警察去跳,注意此匪徒发言,他踩谁或是说的什么,也许会找到下的要去验的目标。
4)如果老手多的房间,一定要在身后没有警察的时候跳出来,因为自己如果不发言,身后的匪徒或晕水民很可能把警察踩出去,就算没验出来也要跳!
5)第一把发言是最重要的,其实只有在第一把发言,才能找到你的线索,所以永远记住第一把的发言。
6)第一把一定注意观察每人的表情,也是重要线索之一。
7)第一个假跳警的人和起来死砸的人必推,如果你想鸡下来,想着反正没踩着同伙,推就推了,那你大错特错,很简单,高手过招,其实第一把最关键,如果警察没验出人来,而匪徒假跳把平民推出去,那么下把去杀一个警察,对警察是非常不利的,第一个假跳警的人不管是什么,应当首推,而再砸的人其实更有问题,他应该是有目的的,所以也可首推!
8)作为警察,不要跟着任何人发言走,你的逻辑不能被别人的话左右,轻信任何话都能造成你的失礼,因为高手一般都是很有逻辑很有煽动性的人,如果你晕着和匪徒的逻辑走,那你就会被活活玩死!
9)警同伴必须要保,不要去包装任何人当警察,切记,包装别人是警察的人在高手眼力跟头上顶着警灯裸奔一样!
10)其实老是句句不说话,说过跟自杀没什么两样。
11)时时刻刻把自己警察身份忘了,把自己当水民。
12)警察一定要心齐,一定要投票,我见过许多不投票而被杀的警察,另外,切忌在投票时左右乱看,很容易暴露身。
13)没有警察的地方需要去验,没有警察的地方很可能有很多匪徒。
14)验出的水民边上有50%的几率有匪徒。
15)指导警察验人思路的人必验,因为他有可能是匪徒在扰乱你的验人思路。
16)说与上局游戏同样的话的人,很简单的道理,他上局说废话是水民,这局还这么做,就不见得还是水民了,他在想拿上把说事来掩饰自己的身份。
(2)匪徒的基本技巧与玩法
杀手是我最喜欢玩的身份,我喜欢杀手,因为我是个喜欢骗人的人(我不是骗子啊),能骗了警察与水民,你就赢了,说正题,匪徒的逻辑关系与警察是一样的,你也是要从1个警察身上去寻找与他相关的逻辑关系的存在,但是作为1个匪徒,你最先战胜的就是心理,其次就是配合,好的匪徒配合是最强大的。
1)匪徒的逻辑是建立在警察的基础上的,一般每轮都会跳出警察,最基本的玩法就是出来1个杀1个,不要去试图杀鸡警,放着明警不杀杀鸡警在我看来是件很愚蠢的事情,杀了明警鸡警自然出来,为什么要去冒风险去杀一个怀疑是警察的人而不去杀肯定是警察的人呢?
2)将计就计,警察验出匪徒,而此匪徒按照最基本的说自己是平民,你能验出我是匪徒,那么你就是匪徒,警察知道他是不是警察,你现在身上已经5票,因为4个警察+1个我这个平民投你,再见~后边的匪徒再出来1个按照前边匪徒的发言去说:我不明白前边的警察玩不玩,水民的命也是命,凭什么假跳警的不推,你们积的住吗?×××是不是和警察一头的,但是不是警察一头的就能投吗??你们这样做警察负责任吗?我是警察,我们没验出人来,就投第一个假跳警的,不管他是什么,必须出局,他要是水民,那输了赖他,因为他不是警察,他跳警了!(适当表演)水民看不出来都别投票,输了算警察的,瞎投票的你们当警察,玩我这张牌!!
3)不管后边怎么砸,水民是不敢投票了,匪徒也不要投票,那会举手的必然是警察!!匪徒也可以和警察一起举手,2个匪徒换4个警察,我觉的直
4)第一把悍跳成功率低的情况下,可以选择第2把以后悍跳,很简单,第一把悍跳警察可以拿位置说事,而第2把只要杀的是水民,就可以直接发动悍跳,连沉低悍跳成功率都70%以上,杀的是水民,直接悍跳去推说不了话的(怀疑是警察)的人,一般情况下,一推一个,很简单,就是警察也活活被推出去,跳警的也都可能被推,所以第2把以后的悍跳匪徒一定要齐心!
以上总结的都是因为悍跳的流行,并不是推翻我以前说的匪徒齐心什么的,只要根据形式,做出最好的默契,匪徒是无敌的,因为悍跳对警察来说太可怕(直接影响到他们会被活活当匪徒推出局),所以警察的心比匪徒还要虚,心虚者已经输了一半,所以警察不会鸡着,必然全都沉不住出来,匪徒的战术要随时变化,必能将警察玩死!
从我总结的这些方法可以看出,匪徒这个角色是有很多种玩法,只要相互之间有好的默契配合,是最强大的。其实还有补充的就是匪徒要以达到目的为最终目的,如果2个匪徒甚至3个匪徒可以找到警察,而又在悍跳踩不出去警察的景况下,最好的战术就是保留1个鸡匪,其他全爆,睁眼就爆匪,阻止警察从发言中找线索,这样警察在只有听1轮的发言的情况下,必须验对那个鸡匪,就要赌他们验不出来,4个警察在台面上,只要推错一把就输,在这种极大的心理压力下,警察的思路会很混乱!
关于匪徒的玩法很多,就是看你怎么去玩转这个角色,想当一个人人害怕的匪徒是件很简单的事情,只要你有配合意识并有配合意识的同伙,匪徒是很容易获胜的,你要换位思考,你当警察的时候什么样子的情况下不会验谁,会验谁,我的一个好朋友田野曾经试验过自己换位思考的方式去杀人,他去杀的人警察必验,警察把把验死尸,这也是另一种境界,如果你能和警察的思路一样统一了,那么你的发言就可以迷惑警察。
匪徒需要学习的东西比较多,因为匪徒是这个游戏中最难玩也是最难赢的角色,在高手与高手的对决中,警察是不能推错人的,推错任何1个水民警察基本就是输了,而匪徒除了第一刀只有50%的命中警察外,其他必须刀刀杀警察,高手是不会犯错误的,所以,想要成为高手,你的思路一定要清晰,不能被任何局势扰乱!
6.最终成为高手的必修课,了解所有的人物性格所谓知己知彼,百战百胜,要想很稳定的去确定每个人的身份,那就是了解他的性格,每个人都是有自己的性格与特点的,包括自己的毛病,只要你注意观察,你就会发现在座的玩家的性格,而利用这些性格与特点,毛病去初步判断他的身份,是件成功率达90%的事情。
而高手一般就是以此作为他们判断一个人身份的基本,怎么找这些呢?很简单,在和一群陌生人游戏,头几把不要投入,注意观察每个人,他们是什么性格的人,心理素质怎么样,抓到身份是什么玩法,注意观察一两把,加上注意他的发言,你基本上就可以判断他的身份了。
三、平民篇
在写我的教材的时候,我一直没有怎么写怎样当水民,其实不是我不写,是因为我一直在研究水民应该怎样去当,水民应该是这个游戏中最难的角色,有人认为这个游戏是警察与匪徒的游戏,水民最没意思,其实我认为这个游戏是水民的游戏,水民才是真正的主角,不管警察,匪徒,都要去依靠水民取得胜利,警察需要水民的投票投出匪徒,匪徒需要水民迷惑警察,所以,做一个好水民才是至关重要的,一个好水民应该怎样去做?难!我见过许多局,结束后警察埋怨水民脑不行,说匪话,水民也埋怨警察太水,看不清自己的身份,其实,做个好水民,匪徒很难赢!总结几点供大家参考。
1.首先你要切记水民的最高境界是什么:替警察去抗刀,匪徒杀了水民,就会给警察多1次验人机会,多1次赢的机会!
2.水民也是要动脑子的去玩,你要分析谁会是坏人,谁会是警察,自己应该怎样去发言
3.相面。水民也需要相面?当然,首先你要去观察有身份的人,然后仔细的去听他们的发言,去找他们的共同点,分析出与他共同点的人是好人还是坏人
4.水民是整个游戏中最晕的团体,一个好水民是要动脑子去分析的,一个只说过,不动脑子的水民不是个好水民,你没有参与到游戏中来,水民的责任是去找匪徒,通过语言来证明自己水民的身份取得警察的信任,水民的逻辑与匪徒的逻辑是完全不一样的,从发言中就能发现
5.水民的命不是命,我完全反对,很简单,高手过招,每一次错误都致命的,任何一个被推出局的水民,都是为匪徒抗了一推,匪徒每增加一刀就会给警察造成致命的打击,好的水民是一定要有顽强的求生欲望的,在2个人PK的时候,不管对方是什么,都要顽强的制咬死对方,也许他就是匪徒!那些在2个PK的时候去攻击第3人的水民,会造成警察误以为2个内推对象都是匪徒,而被推出局,除非你的思路已经完全分析出第3方是匪徒,否则一定要注意!
6.不管警察怎么玩,要什么样的姿势去玩,你是水民,你是绝对不能举警察的,只要不出现2个明显对立面的警察,水民就一定去跟着警察去投票,你,闭眼玩的水民,没资格去举警察,因为没有人质疑他的警察身份,除非警察说错了你的身份,比如说你是验出来的匪徒,那么100%你可以去举他,因为他说谎话,没给对身份,投他非常正常!我见过游戏后期举出警察的人,就因为这个警察说的和前边死警不一样,就认为是匪徒,我认为,只要没人质疑他的警察身份,你最多可以放弃投票,但决不能举警察!他是不是警察,死不死就谜底揭晓了!
7.任何时候水民给自己一票都会认为是匪徒,你是水民,你的责任是找匪徒推匪徒出局,给自己一票就是不付责任,你的票要给在匪徒身上的,只有匪徒为了演示身份才会给自己一票!
8.你可以怀疑任何一个人,但决不能说什么自己跟谁去打包,他要不是匪徒你推我!我说过,这种话我认为是匪话,很简单,你去咬的人如果是水民怎么办?那按你说的只能推你,推你出局你是帮警察玩了还是帮匪徒玩了?你是水民,你是闭眼玩的,凭什么说XX一定是匪徒?感觉准的时候是好事,感觉是全对的吗?
9.不说话的水民也不是好水民,很简单,这个游戏是个说话的游戏,大家都是花钱来说话的,不说话还不如去干别的,何必要玩呢?只有匪徒才会不说话来演示身份,水民多发言来向警察去证明自己的身份,不说话必然导致警察的一验,我最讨厌去验那些不说话的人,不管验出什么,都没有一点线索,但他不说话你又不能确定他的身份,怎么办?好水民,多说话,找不着匪徒,诚恳的证明自己的身份就可以了
10.遇见悍跳怎么办?我见过的悍跳太多了,在疯人院,新人,老人,男人,女人,什么人都有,上千把悍跳,真正成功的太少了,每一次成功的悍跳都有水民的责任,一个分不清形式的水民该怎么办?
A:死者为大,不容质疑,最可信的警察就是死警,死警话不能拜,这是你进入游戏第一天的老师一定会告诉你的!
B:死者给过身份的人可信,因为他是唯一的警察认定过的好人,在没有警察的时候去跟着死警给过身份的人去投票,因为他是全场可以信赖的好人!
C:永远记住,不管匪徒多心齐,警察心更齐,投票有先后次序,先念的人身上少于警察人数的票的,一定是匪徒,警察是不可能再有悍跳的时候不举手的
D:不管悍跳多凶,你,平民,说平民话!除非匪徒说你是验出来的匪徒,你立刻就可以把警服穿上去咬死悍跳的匪徒!
E:实在看不出来,不投票是你最保险的选择,起码不会投错票
F:给对身份就投票,决不能反着投票,撑死不投票
G:平民,你投出神圣的一票,是要付责任的,请你认真考虑后再投出这神圣的一票!
11.平民,在前几轮没人给你警服的情况下决不能跳警,现在的匪徒,都是有攻击性的,都是可以伪装成警察的,而警察也最害怕悍跳的匪徒,任何一个没给过身份的平民跳警,警察都会是以为悍跳而被直接扔出局,很简单,平民假跳警,被匪徒利用怎么办?利用1个平民假跳警,匪徒可以直接鸡一个下来!
12.平民跳死警,首先你是闭眼玩的,没资格说任何人是匪徒,你可以看出他有身份,但不能看出是警察还是匪徒吧?除非你作弊看见了,否则是不可能知道的!而且你也没资格给任何一个人身份,如果平民跳死警,内推几个人,其中一旦有警察,警察就完全被动!我见过几次平民跳死警,真警察要把死“警察”的话拜回来的最少都要暴露3个警察或4个警察,都不见得能拜回来,你是好意,但是你的思路跟警察不一样!警察在明,匪徒在暗,很多人不知道什么身份,警察必败
13.警察已经选择的人,平民就应该把手放下,在有2个内推的时候,已经有明警去投其中1人,票数过3,那么就代表警察已经选择了那个人出局,因为警察已经认为2个内推中他更象匪徒,那么,这种情况下,诹硪桓鋈松砩系钠保鸵欢ú灰衅矫竦模啪熳撸阋歉旆醋磐镀保旎崛衔闳ケR鼍值姆送剑裕醋啪斓氖郑偻镀保?
14.平民是不能去指责警察的,警察的错误是跟平民分不开的,不管警察怎么玩,平民要依然对自己的身份负责,警察一定有警察的道理!
15.一个好的水民会顶2个警察用。你,也许是个好警察,也许是个悍匪,但,你能做个好平民吗?
在疯人院,没有没站错队的人,最后强调,这是个游戏,站错队站对队都是正常的,拉住水民票,是匪徒玩的好,平民站错队,跟平民自己也有关,任何一局的输赢,都跟平民有关,平民要知道,什么时候警察需要你来当警察档一刀,什么时候需要你来证明自己的身份,什么时候需要你来把警察的话砸死,什么时候需要你来拯救警察!
我始终认为,这个游戏最伟大的角色是平民,所以,希望大家能当好这个伟大的角色!
标准匪话,供大家参考,顺便看看自己当匪徒的时候说没说过?
1.我认为XXX有身份,肯定是一个匪徒,我建议警察把我们俩打包,下一轮验他,可以直接验他,验他不是就推我!
以上语言表面上看来是一个标准的在帮警察找匪徒的好平民,我不这么认为,很简单,你怎么知道他有身份?你怎么知道他就是匪徒?你是闭眼玩的平民,我警察都不知道,你凭什么知道?你睁眼看见他了?如果你那么确定他是个匪徒,那么我如果听你的验出他是水民,那我就推你!好水民是不能把话说死的,如果他是个平民,你也是水民,你这等于是扰乱警察思路,帮匪玩!如果他真是匪徒,那你也不应该是什么好人,标准匪咬匪!所以这句话做平民少说!
2.我这把就是一个水民,警察不要在我身上浪费这一验,下一轮验不出来可以直接推我!
标准匪话!什么叫验不出来直接推你?好平民是不能出局的,因为你出局会帮匪徒赶一刀,所以,你的这种发言很不负责任,你没对的起你平民的这张身份牌,所以你不是平民,你就是匪徒!你没尽到一个平民应该进的义务!
3.说了一堆与本局游戏无关的话
不知道说什么来演示自己身份,心不在焉,胡说八道,必定是匪徒!
4.说了一堆长篇大论,但是最后有倾向性的把票砸向X人
一个试图用逻辑来拉动水民,企图保护同伙的人,说了一大堆逻辑,一大堆水民话,但最后一句砸死X人,肯定是匪徒!
5.发言中谁也不得罪的人,没咬任何人
怕得罪人,被别人咬,怕点中警察,怕验的人,匪徒!
6.在没任何人咬的情况下,莫名奇妙的说自己不可能杀死者,不停的先给自己辩解,说出自己为什么不会杀死者的原因,然后拼命的说自己是个平民
很简单,心虚的表现,谁说怀疑你了,你凭什么先把自己给推那么干净?毕定是匪徒!!!
7.说的一套,做的一套,发言与投票不相符
8.我也是个水民
前别的人说自己是个水民,那你为什么跟着来句我也是个水民啊,水民就水民吧,为什么加个也呢,你是心虚不知道说什么了吧,匪徒!
以上纯属个人胡说八道,我没仔细核对过,有很多思路不一定对,请大家原谅。
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